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2020 17 May 2020 » Android 主流开源框架(七)Glide 的缓存机制 10 May 2020 » Android 主流开源框架(六)Glide 的执行流程源码解析 2019 03 Nov 2019 » Andro
2019-11-03
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Android 主流开源框架(一)OkHttp 铺垫-HttpClient 与 HttpURLConnection 使用详解 Android 主流开源框架(一)OkHttp 铺垫-HttpClient 与 HttpURLConnection 使用详解
前言最近有个想法——就是把 Android 主流开源框架进行深入分析,然后写成一系列文章,包括该框架的详细使用与源码解析。目的是通过鉴赏大神的源码来了解框架底层的原理,也就是做到不仅要知其然,还要知其所以然。 这里我说下自己阅读源码的经验,
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Android 设备与 U 盘之间的交互 Android 设备与 U 盘之间的交互
前言最近需要实现一个 TV 或一体机从 U 盘读取数据显示的功能,该功能主要解决的问题是: 获取 U 盘根目录 解决拔出 U 盘进程被杀死的问题 一、获取 U 盘根目录获取 U 盘根目录需要分两种情况: 1.1 应用程序已经在运行,这个
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自己撸一个 Android Studio 插件 自己撸一个 Android Studio 插件
前言用过 Android Studio 进行开发的人一般都使用过插件,因为使用插件可以大大提高我们的开发效率。例如我们常用的插件有: GsonFormat:将 json 数据转换成实体类。 Android Butterknife Zele
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设计模式 设计模式
一、设计模式概括设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它可以提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,以及解决一系列的复杂问题。一名软件工程师搭建的框架是否健壮、是否易维护,很大程度取决于你是否运用了设计
2019-04-23
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聊聊 Android 中的字体大小适配 聊聊 Android 中的字体大小适配
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog(郭霖)独家发布 前言虽然去年写的一篇文章【一种非常好用的Android屏幕适配】就包含字体大小适配,但那篇文章讲的是根据不同屏幕尺寸来适配字体大小的,接下来我要聊的是字体大小适配中的其他